写点什么

LockSupport 与 Condition

作者:周杰伦本人
  • 2022 年 5 月 14 日
  • 本文字数:1746 字

    阅读完需:约 6 分钟

LockSupport

park 开头的方法用来阻塞当前线程


unpark(Thread thread)方法来唤醒一个被阻塞的线程

Condition

一般都会将 Condition 对象作为成员变量。当调用 await()方法后,当前线程会释放锁并在此等待,而其他线程调用 Condition 对象的 signal()方法,通知当前线程后,当前线程才从 await()方法返回,并且在返回前已经获取了锁。


public class ConditionUseCase {
Lock lock = new ReentrantLock(); Condition condition = lock.newCondition(); public void conditionWait() throws InterruptedException { lock.lock(); try { condition.await(); } finally { lock.unlock(); } } public void conditionSignal() throws InterruptedException { lock.lock(); try { condition.signal(); } finally { lock.unlock(); } }
}
复制代码

等待

public final boolean await(long time, TimeUnit unit)        throws InterruptedException {    long nanosTimeout = unit.toNanos(time);    if (Thread.interrupted())        throw new InterruptedException();    //// 当前线程加入等待队列    Node node = addConditionWaiter();    //// 释放同步状态,也就是释放锁    long savedState = fullyRelease(node);    final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;    boolean timedout = false;    int interruptMode = 0;    while (!isOnSyncQueue(node)) {        if (nanosTimeout <= 0L) {            timedout = transferAfterCancelledWait(node);            break;        }        if (nanosTimeout >= spinForTimeoutThreshold)            LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);        if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)            break;        nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();    }    if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)        interruptMode = REINTERRUPT;    if (node.nextWaiter != null)        unlinkCancelledWaiters();    if (interruptMode != 0)        reportInterruptAfterWait(interruptMode);    return !timedout;}
复制代码


调用该方法的线程成功获取了锁的线程,也就是同步队列中的首节点,该方法会将当前线程构造成节点并加入等待队列中,然后释放同步状态,唤醒同步队列中的后继节点,然后当前线程会进入等待状态。


当等待队列中的节点被唤醒,则唤醒节点的线程开始尝试获取同步状态。如果不是通过其他线程调用 Condition.signal()方法唤醒,而是对等待线程进行中断,则会抛出 InterruptedException。


用 Condition.await()方法,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列

通知

调用 Condition 的 signal()方法,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移到同步队列中。


public final void signal() {    if (!isHeldExclusively())        throw new IllegalMonitorStateException();    Node first = firstWaiter;    if (first != null)        doSignal(first);}
复制代码


调用该方法的前置条件是当前线程必须获取了锁,可以看到 signal()方法进行了 isHeldExclusively()检查,也就是当前线程必须是获取了锁的线程。接着获取等待队列的首节点,将其移动到同步队列并使用 LockSupport 唤醒节点中的线程。


通过调用同步器的 enq(Node node)方法,等待队列中的头节点线程安全地移动到同步队列。当节点移动到同步队列后,当前线程再使用 LockSupport 唤醒该节点的线程。


被唤醒后的线程,将从 await()方法中的 while 循环中退出(isOnSyncQueue(Node node)方法返回 true,节点已经在同步队列中),进而调用同步器的 acquireQueued()方法加入到获取同步状态的竞争中。


成功获取同步状态(或者说锁)之后,被唤醒的线程将从先前调用的 await()方法返回,此时该线程已经成功地获取了锁。


Condition 的 signalAll()方法,相当于对等待队列中的每个节点均执行一次 signal()方法,效果就是将等待队列中所有节点全部移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程。

发布于: 刚刚阅读数: 3
用户头像

还未添加个人签名 2020.02.29 加入

还未添加个人简介

评论

发布
暂无评论
LockSupport与Condition_5月月更_周杰伦本人_InfoQ写作社区