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读深入 ES6 记 [二]

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Daniel
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发布于: 2021 年 06 月 09 日
读深入ES6记[二]

第三章:生成器(Generator)1.解决的问题


当前可以总结出来的是 简化代码解决回调地狱 ,举个栗子呗,OK 的


  • 简化代码例子:


还记得《读深入ES6[一]》中为普通对象增加迭代器遍历数据的代码吗?


Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {  return this; // 返回迭代器对象。一个迭代器必须实现了next接口,返回值格式为{done: [bool], value: }};Object.prototype.next = function () {  this.currentIdx = (this.currentIdx === undefined ? -1 : this.currentIdx) + 1;  let keys = Object.keys(this);  let keyTotal = keys.length - 1; // 排除掉currentIdx这个属性  let done = keyTotal < this.currentIdx + 1;  let key = done ? null : keys[this.currentIdx];  let value = key ? this[key] : undefined;  return {done: done, value: value};};
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如果使用生成器来实现,会是以下这样:


Object.prototype[Symbol.iterator] = function* () {  let keys = Object.keys(this);  for (let key of keys) {    yield this[key];  }};
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因为生成器函数返回的就是一个迭代器对象,而且自实现了next()的接口方法。


  • 解决回调地狱例子:


从最原始的回调函数地狱般嵌套,到后来 Promise 的解决方案,都没能很好地以人类同步的思维来书写异步代码。自从有了 Generator,配合上 Promise 和一些第三方库的方法,如Q.async,可以使异步编程代码更加接近人脑思维。如下代码,会顺序执行一个一个异步方法(用 Promise 实现),有没感叹异步编程从未有过如此优雅的代码哈


Q.async(function* () {
yield first_async();
yield second_async();
yield third_async();
});
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题外话,有没想了解Q.async做了些啥呢?其实很简单,就是在异步回调的时候执行生成器的.next()方法罢了,源码伺候:


function async(makeGenerator) {  return function () {    // when verb is "send", arg is a value    // when verb is "throw", arg is an exception    function continuer(verb, arg) {      var result;
// Until V8 3.19 / Chromium 29 is released, SpiderMonkey is the only // engine that has a deployed base of browsers that support generators. // However, SM's generators use the Python-inspired semantics of // outdated ES6 drafts. We would like to support ES6, but we'd also // like to make it possible to use generators in deployed browsers, so // we also support Python-style generators. At some point we can remove // this block.
if (typeof StopIteration === "undefined") { // ES6 Generators try { result = generator[verb](arg); } catch (exception) { return reject(exception); } if (result.done) { return Q(result.value); } else { return when(result.value, callback, errback); } } else { // SpiderMonkey Generators // FIXME: Remove this case when SM does ES6 generators. try { result = generator[verb](arg); } catch (exception) { if (isStopIteration(exception)) { return Q(exception.value); } else { return reject(exception); } } return when(result, callback, errback); } } var generator = makeGenerator.apply(this, arguments); var callback = continuer.bind(continuer, "next"); var errback = continuer.bind(continuer, "throw"); return callback(); };}
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2.与普通函数的区别


  1. 声明方式:生成器函数用function*;普通函数用function

  2. 返回方式:生成器函数用yield关键字,可多次调用,每次调用都自暂停(这个强大);普通函数用return关键字,只可调用一次,然后就结束

  3. 返回值:生成器函数返回一个迭代器对象,这里将它称为生成器对象;普通函数返回 return 的值(如没 return 则返回 undifined)


3.执行原理


它并非另外开线程,它仍然运行在 Javascript 的主线程之上。每当生成器执行 yield 语句时,生成器的堆栈结构(参数,本地变量,临时值,生成器内部当前的执行位置)被移出堆栈。然而生成器对象保留了对这个堆栈结构的引用,所以稍后调用.next()可以重新激活堆栈结构并且继续执行




第四章:模板字符串


1.反撇号``


对于简单的字符串拼接,再也不用第三方工具类的模板方法了(如 lodash,underscore 的_.template())


var data = {name: 'daniel'};console.log(`Hello ${data.name}`);
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2.特性


  • 可写多行


var data = {name: 'daniel'};console.log(`  Dear ${data.name},       Some message here`);
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  • 任意 JS 表达式


var data = {name: 'daniel'};function getBody() {  return 'Some message here'}var hiTmpl = `Dear ${data.name}`;console.log(`  ${hiTmpl},       ${getBody()}`);
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3.局限性


无特殊字符转义,无国际化,无内建循环语法,无条件语句支持等所以暂把它用于普通字符串模板的处理,如错误消息。页面模板还是交由专业的模板引擎处理


4.标签模板(tagged template)突破局限


标签模板可以自定义模板处理方法,通过在字符串模板前加一个标签指定处理函数,如下:


var name = 'Daniel';var str = CustomTag`Hello ${name}, nice to see you.`;
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然后我们就可以声明处理函数CustomTagtemplateData是一个根据占位符分隔开的字符串数组,arguments从索引 1 开始都是 JS 表达式的值,所以此时你拥有了绝对的控制权,发挥你的小宇宙吧


function CustomTag(templateData) {  var result = '';  // templateData [ 'Hello ', ', nice to see you.' ]  // arguments[1]: 'Daniel'  // 加一些代码尽情处理吧  return result;}
复制代码




这就是第三,四章的学习情况,接下来可继续看《读深入ES6记[三]》


前面章节的学习情况请看:《读深入ES6记[一]》


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