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如何思考需求的优先级?

作者:石云升
  • 2022 年 2 月 24 日
  • 本文字数:1104 字

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如何思考需求的优先级?

有一道很经典的关于需求优先级的面试题:

1998 年,QQ 开始规划,99 年 2 月 Beta1,99 年 5 月 Beta2,99 年 8 月 Beta3。 请问 Beta1,只能实现 3 个特性你会选择?

  1. 卡通头像

  2. 不可窃听安全通讯

  3. 聊天室

  4. 很小的.exe 文件

  5. 皮肤 skin

  6. 速度超快 0.5 秒反应

  7. 聊天记录管理器

  8. 语音

  9. 视频

  10. 看谁在线上

  11. 传文件

  12. QQ 表情


如果是你,你会怎么选?我以前写过文章讲做需求优先级排序的时候,要先在团队里达成一个共识:什么是用户价值,什么是商业价值,然后我们现在的目的是侧重做哪一项?然后再根据重要紧急程度来排序。

重要紧急筛选

而这个题目,12 个需求在当时都是基于用户价值设计的。所以我们先按照重要紧急程度做一下筛选:

  • 重要紧急:聊天室(3)、看谁在线上(10)

  • 重要不紧急:卡通头像(1)、不可窃听安全通讯(2)、皮肤 skin(5)、速度超过 0.5 秒反应(6)、聊天记录管理器(7)、QQ 表情(12)

  • 不重要不紧急:很小的.exe 文件(4)、语音(8)、视频(9)、传文件(11)

思考逻辑

说说我为什么这么排序。首先当时用户注册了 QQ,但加好友是个麻烦,而聊天室就是为了解决这个问题,先让大家在陌生的聊天室里聊,然后有好感的各自加好友。那么加了好友后,下次你想找人聊,是不是知道对方在线会更好一点?否则很可能你找了 10 个人聊天,没人回复的尴尬场景。所以这两个需求是重要且紧急的。


至于我为什么把 4、8、9、11 放到不重要不紧急,我是这样考虑的。在当时 QQ 的安装包并不大,本身功能就不多,所以没必要去优化。而语音、视频、文件,基于当时的网络宽带,没办法做到很好的体验,所以我认为是可以放到后面的。


1、5、12 三个需求都是娱乐功能,让用户能”玩“起来的。但如果是说哪个功能用户”见“得最多,可能就是头像了,毕竟上线找人聊天第一眼看的就是对方头像。


需求 2 是非常重要的一个功能,但说实话不了解在当时做起来的难度,加上这个阶段腾讯还处于初期,所以这个功能我会放后一点做。


需求 6,是提升用户体验的。但这个提升价值多大?如果不做优化,用户就没办法使用,或者说有部分低端用户就没办法使用。那这个需求就非常重要。反之,那就没必要太急着去优化了。


需求 7,在当时大家都在网吧上网,就算做了记录管理器,大家也看不到记录。因为网吧每次重启都会清除数据。而如果做线上保存,那成本会很大。所以这个需求我会放后。


所以,总的来说,选 3 个优先级最高的,我会选 3、10、1 或 3、10、6

辅助排序策略

最后补充两种能够辅助排序策略

1. 是否影响正常使用。如果这个功能不做,产品还能不能用?如果不能用,就优先做。如果能用,在资源不足的时候可以延后做。

2. 根据使用的用户基数、使用次数来判断。尤其是核心用户的使用基数和次数。(已经上线的功能有数据,没上线的功能要自己做预测)


以上纯属个人思考,欢迎大家留言讨论。


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石云升

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